2006-01-01から1ヶ月間の記事一覧

1コストアーミー

カーブ戦略の説明時にちらりと触れましたが、VSシステムの1コストキャラクターの中には2点のATKを持つキャラクターも結構います。これは能力値/コスト比でいえば2.0、6コストキャラクター並の効率です。ここに目をつけて、2点以上のATKを持つアーミーを…

オフカーブ戦略

そしてカーブ戦略があれば、当然それに対応する概念として、「オフカーブ戦略」というものもあります。例えば「あなたの全てのキャラクターは+1ATKを得る」などの、キャラクター全体に修正を与える効果があったとします。この場合、その効果を最大限に生か…

カーブ戦略

ちょっとこの表を見てください。 リクルートコスト 能力値 能力値/コスト比 1コスト 1〜2 1.0〜2.0 2コスト 2〜3 1.0〜1.5 3コスト 4〜5 1.3〜1.6 4コスト 7 1.75 5コスト 9 1.8 6コスト 12 2.0 7コスト 15 2.1 これはVSシステムのキャラ…

VSシステムTCG

VSシステムTCGはアメリカで2004年に発売された、映画・アニメ・ゲームなどでおなじみのアメコミのキャラクターをフィーチャーするTCGです。発売元はアッパーデック社、2005年秋発売のセット「アベンジャーズ」から日本語版がホビージャパンより発売され、本…

VSシステムって何?

ひとまずこれを説明しないことには始まらないですね。

自己紹介

どうも、はじめまして。管理人のシミヅです。 この日記は私の好きなTCGに関することを主に書いていく日記になります。もともとはmixiで書いていたんですが、VSシステムとかエヴァTCGとかプレイヤーが少数のゲームの話題を展開しててもクローズドコミュニティ…

自己紹介

テストと練習を兼ねて自己紹介をひとつ。